Adibou1er
Paris, France
Booster Draft M2012
le 29/07/2011 19:21
Salut salut gents damoiseaux et gentes damoiselles!

Demain, et après plus de 6 ans d'inactivité, je participe à un Booster Draft M2012.

Ayant essayé de me replonger dans le bain en épluchant l'édition, je pense m'orienter - en fonction des cartes que j'ouvre évidemment - vers un jeu à dominante blanche avec comme seconde couleur du rouge ou du bleu.

Je suppose que certains d'entre vous ont déjà du participer à des boosters drafts sur M2012 et leurs conseils seront les bienvenus et les plus chaleureusement accueillis, notamment en ce qui concerne les cartes incontournables en T3 (j'ai jamais été très familier du format)

:)

Merci à tous!

Artanys
Paris, France
le 12/08/2011 16:35
c'est bien gentil mais tout ce que tu cites se fera retourner par un rb aggro ou meme un uw fly aggro.

Effacement + la commune 1/2 ca ne meule pas assez vite contre ces deck, et meme en temporisant c'est uber chaud.

Quitte a jouer UW je préfère la joeur soit agressif fly (griffon ...) soit controle avec un kill a la fly.
Adibou1er
Paris, France
le 15/08/2011 2:03
D'ailleurs tu l'as fort bien démontré contre moi.
J'avais que deux effacements dans mon deck et de toute façon tu m'as roulé desssus en quoi, 5 tours max?
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
pouet
le 01/09/2011 20:40
Sans écurage de grimoire dans le format, c'est pas quelque chose que je souhaite jamais tenter.
chadebb86
Poitiers, France
le 21/09/2011 18:48
De toute façon faut pas se leurer, le deck meule que ce soit en T3 ou T2 n'a jamais eu de résultat et n'en aura certainement jamais. Dans le T3 M12 la seule solution étant d'avoir jace v3 faut pas se leurer et encore pour avoir jouer contre un deck comme celui-ci, cela ne fait pas gagner.

A l'heure actuelle, la base du draft M12 reste vraiment l'aggro. Et il y a les cartes pour. Entre l'âme tourmentée combinée avec n'importe quel boost. Ou encore la soif de sang permettant bcp de chose (combiné avec l'ame ou avec un frondeur gobelin par exemple).

J'ai également tenté un deck contrôle (3 fuite de mana
+ 2 cancel + 2 négation + 2 souffle de glace + 1 ou 2 cage) le tout combiné avec des créa vol et autres illusions mais ce n'est pas viable façe à la puissance du rouge/noir de cette M12 qui restera vraiment pour moi le must. Le vert reste également puissant surtout avec la réédition d'envahissement.

Bref comme dit précédemment ne pas se focaliser sur des couleurs précise lors du 1er booster prendre uniquement ce qui paraît faire la game. A partir du 2eme se spécialiser sur 1 couleur en prio (voir si on manque de bêtes/truc pour gérer l'adversaire/etc.) et enfin un 3eme boosteur permettant de compléter la 2eme couleur tout en remplissant les trous de notre courbe de mana (il est souvent important de bien comprendre que pour gagner une courbe de mana équilibrée est souvent de mise).
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